人生就像一場遊戲。 前面二十級(歲)基本上都是新手村。 然後你的新手NPC是亂數決定的爸媽。 個人能力數值跟著NPC的資源決定一半的基數。 等到等級可以出新手村,遊戲的自由度大增。 有的人會考慮再練等級(念大學、研究所)多上升一些點數才要出村去解任務,也有人迫不及待的出村去探索這個世界。 你可以專心的點自己某一項的技能點數,或是花很多時間累積財富,有的人會一直探索世界的地圖,或是花很多時間在社交頻道上聊天交朋友。 然後如果時間到了,找到一個志同道合的伴侶,你們會變成其他新玩家的NPC。當然新玩家也是亂數決定。 但是這個遊戲最爛的地方就是遊戲的開發商很爛,等級越高然後做每件事情的冷卻時間越長,而身體的bug跟錯誤就越多,操縱起來就越來越不穩定。最後等到錯誤累積到一個數值,遊戲就結束了。 如果不出意外,大部分的人大概平均玩到等級80級(歲)就會結束遊戲,你雖然可以靠健身或是藥物來控制這個狀況,但是只是延遲遊戲結束的時間。